 |
电子书名称 |
整理日期 |
推荐级别 |
人气 |
| |
2008-07-28 |
★★★☆☆ |
0 |
| 电子书简介: 游戏开发大全(PDF). 现在就准备入游戏开发世界的奇妙旅程 |
| |
 |
电子书名称 |
整理日期 |
推荐级别 |
人气 |
| |
2008-07-28 |
★★★☆☆ |
0 |
| 电子书简介: 面向对象的游戏开发(PDF) 本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码 |
| |
 |
电子书名称 |
整理日期 |
推荐级别 |
人气 |
| |
2008-07-28 |
★★★☆☆ |
0 |
| 电子书简介: 3d数学基础 图形与游戏开发 |
| |
 |
电子书名称 |
整理日期 |
推荐级别 |
人气 |
| |
2008-07-28 |
★★★☆☆ |
0 |
| 电子书简介:游戏开发中应用的数学和物理入门教程 |
| |
 |
电子书名称 |
整理日期 |
推荐级别 |
人气 |
| |
2008-06-07 |
★★★☆☆ |
0 |
| 电子书简介: Direct3D游戏编程入门教程(第二版)(PDF) 本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计 |
| |
|